Metodik

OrdFörklaring
Agilt / Agil metodikSamlingsnamn för arbetssätt byggda på korta iterationer, kontinuerlig feedback och förändringsbenägenhet — istället för att planera allt i förväg. Scrum och Kanban är konkreta exempel.
Backlog (Produktbacklog)En prioriterad lista över allt som ska göras i ett projekt — funktioner, buggar, förbättringar. Ägs och underhålls av Product Owner.
CykeltidI Kanban: hur lång tid en uppgift tar från att den påbörjas till att den är klar.
Daily Scrum / Daglig standupEtt kort (~15 min) dagligt möte där teamet synkar: vad gjordes igår, vad görs idag, finns hinder.
Genomloppstid (lead time)I Kanban: hur lång tid en uppgift tar från att den skapas till att den är klar, inklusive väntetid.
IterationEn avgränsad, upprepad arbetscykel — planera, bygga, testa, utvärdera — innan nästa cykel påbörjas.
KanbanEn agil metod som visualiserar arbetsflödet på en tavla med kolumner (t.ex. Att göra / Pågår / Klart), utan fasta tidsboxar som Scrums sprintar.
KonsultEn anställd hos ett konsultbolag som hyrs ut för att arbeta hos kundföretag. Se även Underkonsult.
KonsultchefChef över konsulter på ett konsultbolag — bemanning, kundrelationer, karriärutveckling. Inte samma sak som att vara konsult.
MVP (Minimum Viable Product)Den minsta versionen av en produkt som är användbar nog för att testa en idé på riktiga användare.
Product OwnerÄger produktbacklogen och prioriterar vad teamet ska bygga härnäst, utifrån affärsvärde och kundbehov.
Retrospektiv (Retro)Mötet i slutet av en sprint där teamet reflekterar över hur de jobbade och vad som kan förbättras till nästa sprint.
ScrumEtt agilt ramverk där arbetet delas upp i tidsboxade sprintar, med fasta roller (Scrum Master, Product Owner) och återkommande möten (planning, standup, review, retrospektiv).
Scrum MasterFaciliterar Scrum-processen — håller i ceremonier och undanröjer hinder för teamet. Inte en chef över teamet.
SprintEn tidsboxad arbetsperiod i Scrum, vanligtvis 1-4 veckor, där teamet levererar ett avgränsat, testat resultat.
Sprint BacklogDe uppgifter från produktbacklogen som teamet åtagit sig att göra under en specifik sprint.
Sprint PlanningMötet i början av en sprint där teamet väljer vilka poster från backlogen som ska göras.
Sprint ReviewMötet i slutet av en sprint där teamet visar upp vad som byggts för intressenter.
Story pointEtt relativt mått på hur komplex eller tidskrävande en uppgift är — används för att uppskatta arbete i agila team istället för att gissa exakta timmar.
Test-pyramidenEn modell för hur testerna i ett projekt bör fördelas: många snabba enhetstester i botten, färre integrationstester i mitten, färst end-to-end-tester i toppen.
UnderkonsultEn konsult som hyrs in via ett annat konsultbolag snarare än direkt av kundens konsultbolag — en mellanhand i uppdraget.
User storyEn kort beskrivning av en funktion ur användarens perspektiv, ofta i formen “Som [roll] vill jag [göra något] så att [nytta]”.
V-modellenEn variant av vattenfallsmodellen som kopplar varje utvecklingsfas till en motsvarande testfas — brukar ritas upp som ett V.
Vattenfallsmodellen (Waterfall)En traditionell projektmetod där varje fas (krav, design, utveckling, test, drift) slutförs helt innan nästa påbörjas. Motsatsen till agilt.
WIP-gräns (Work in Progress)I Kanban: gränsen för hur många uppgifter som får vara i en kolumn samtidigt — tvingar teamet att slutföra innan de börjar på nytt.