Kanban
Grundidén
Kanban är, till skillnad från Scrum, inte tidsboxat i sprintar. Istället visualiserar man arbetsflödet på en tavla med kolumner — och begränsar hur mycket som får vara i varje kolumn samtidigt.
flowchart LR
subgraph Tavla
A["Att göra"] --> B["Pågår\n(max 3)"] --> C["Granskas"] --> D["Klart"]
end
En uppgift (ett kort) flyttas från vänster till höger allteftersom arbetet fortskrider. Ingen ny uppgift plockas in förrän det finns plats — det kallas Work in Progress-gräns (WIP-gräns).
Varför en WIP-gräns?
Utan en gräns på hur många uppgifter som får vara “Pågår” samtidigt, börjar folk på fler saker än de hinner slutföra — allt blir halvfärdigt samtidigt, ingenting blir klart. En WIP-gräns tvingar teamet att slutföra innan de börjar på nytt, vilket i praktiken gör att saker blir klara snabbare i genomsnitt, inte långsammare.
Kanban vs Scrum
| Scrum | Kanban | |
|---|---|---|
| Tidsboxning | Ja — sprintar (1–4 veckor) | Nej — kontinuerligt flöde |
| Roller | Fasta (Scrum Master, Product Owner) | Inga fasta roller krävs |
| Planering | Sprint Planning i förväg | Uppgifter läggs till löpande |
| Passar bra för | Produktutveckling i cykler | Support, drift, löpande underhåll |
Många team blandar de två — sprintar från Scrum, tavlan och WIP-gränser från Kanban. Det finns inget krav på att välja exakt en metod rakt av.
Mätvärden i Kanban
Eftersom Kanban inte har sprintar mäter man istället flödet direkt:
- Cykeltid — hur lång tid en uppgift tar från att den påbörjas till att den är klar
- Genomloppstid (lead time) — hur lång tid en uppgift tar från att den skapas till att den är klar (inkluderar väntetiden innan den påbörjas)
Ett team som ser cykeltiden växa vet att något i flödet har blivit en flaskhals — ofta syns det som en kolumn där korten hopar sig.